Mājas Dārzkopība Diy hopscotch ceļš | labākas mājas un dārzi

Diy hopscotch ceļš | labākas mājas un dārzi

Satura rādītājs:

Anonim

Kas jums būs nepieciešams

  • Mietiņi
  • Stīgu līnija
  • Mērlenta
  • Akmens putekļi
  • Ķerra
  • Lāpsta
  • Sūklis
  • 11 bruģakmeņi apiņiem, plus
  • papildu bruģakmeņi
  • savu ceļu. Daudzi bruģakmeņi ir par
  • 12 collu kvadrāts.
  • Gumijas āmurs
  • Līmenis
  • Grābeklis
  • Mulča

  • Krīts
  • 1. solis

    Atzīmējiet un izrakt apiņu laukumu un ceļu aiz tā. Brauciet pa vienu stabu blakus ceļa sākuma punktam un otram ceļa galapunktā.

    Virziet auklas līniju no piesaistes līdz piestiprināšanai, pievelciet un izmantojiet mērlenti, lai līniju noregulētu tā, lai tā atrastos vajadzīgajā gatavajā augstumā. Mūsējie pielāgojas iekšpagalmam.

    2. solis

    Akmens putekļi nodrošina stabilu pamatni, lai bruģakmeņi nepabīdītos un negrimtu. Ķirbī samaisiet putekļus ar ūdeni līdz dubļu konsistencei.

    Lāpiet maisījumu ar liekšķeri, kur atpūtīsies pirmais apiņu klāšanas līdzeklis. Izmantojiet mitru sūkli, lai samitrinātu pirmā klājēja pusi, pēc tam mitru pusi nolieciet uz maisījuma. Pieskrūvējiet vietā ar gumijas āmuru un pārliecinieties, ka tas ir līdzenumā. Atkārtojiet to ar visiem apiņu klājējiem.

    3. solis

    Tādā pašā veidā turpiniet klāt bruģakmeņus aiz apiņu laukuma, atstājot dabiskas pastaigas attālumā apmēram 6 collas. Mulčējiet ap bruģakmeņiem, grābjot līdz līmenim.

    4. solis

    Izmantojiet krītu, lai zīmētu numurus uz apiņu bruģakmeņiem. Lai iegūtu pastāvīgāku tiesu, izmantojiet krāsu, lai numurus uzklātu ar roku vai ar trafaretu palīdzību.

    Spēles noteikumi

    • stāviet uz starta. Mest akmeni vai citu marķieri pirmajā kvadrātā. Ja nokavējat laukumu, jūs zaudējat savu kārtu.

    • Pārlejiet pa kvadrātiem, izlaižot vienu ar marķieri. Vienīgais, kad jūs varat nolikt divas pēdas uz leju, ir uz sapārotajiem bruģakmeņiem un tikai tad, ja marķieris nav uz tiem. Ja jūs uzkāpjat uz līnijas, izlaižat kvadrātu vai zaudējat līdzsvaru, jūsu kārta beidzas.

    • Ceriet līdz beigām, lēkt, apgriežoties, tad lēkt atpakaļ uz Start, apturot, lai paceltu savu marķieri pa ceļam, nevis lekt uz šī bruģakmens.

    • Nododiet marķieri nākamajam spēlētājam, kurš atkārto šīs darbības. Nākamajā pagriezienā nometiet marķieri 2. kvadrātā, pēc tam 3. kvadrātā utt.

    • Uzvarētājs ir pirmais, kurš aizpildījis visus laukumus.

    Diy hopscotch ceļš | labākas mājas un dārzi